State of War

 

 

Jak začít recenzi na strategie, která vlastně ani není strategií? Takže to vezmeme hezky od podlahy příběhem. Lidstvo skončilo s válkami a rozhodlo se pro spojení do velké aliance. Pro ochranu vybudovali síť obranných středisek, jejichž mozkem byl počítač Overmind. Jistá sekta však počítač ovládla a ovládla svět. No a vy jste tu (jak jinak že?) abyste ho zachránili. Grafika hry poměrně hezká, vše je hodně barevné a světelné efekty nemají obdoby. Bohužel jednotky jaksi nesplývají s povrchem a jsou hrozně animované. Ruku v ruce s efekty jdou zvuky, které jsou také na vysoké úrovni. Všechny výbuchy a střely mají svůj zvuk podtrhující atmosféru. Samotný princip je ale strategiím vzdálen na míle. Nemůžete stavět žádné budovy a jednotky se vyrábí stále, sami a zadarmo. Kredity využíváte jen na stavbu obranných věží a výzkumné body na upgrade jednotek. Budovy jsou na mapě pevně dány a pokud ji zničíte, tak nezmizí ale konvertuje se na vaši stranu. Celá hra je velmi svižná a je zaměřená hlavně na akci.

 

State of War

PII 300 MHz, 64 MB ram, 20 MB HDD

Hratelnost: 3,6/5

Grafika: 2,5/5

Zvuky: 3/5

 

72%