Jak začít recenzi na strategie, která vlastně ani není
strategií? Takže to vezmeme hezky od podlahy příběhem. Lidstvo skončilo
s válkami a rozhodlo se pro spojení do velké aliance. Pro ochranu
vybudovali síť obranných středisek, jejichž mozkem byl počítač Overmind. Jistá
sekta však počítač ovládla a ovládla svět. No a vy jste tu (jak jinak že?)
abyste ho zachránili. Grafika hry poměrně hezká, vše je hodně barevné a
světelné efekty nemají obdoby. Bohužel jednotky jaksi nesplývají s povrchem
a jsou hrozně animované. Ruku v ruce s efekty jdou zvuky, které jsou
také na vysoké úrovni. Všechny výbuchy a střely mají svůj zvuk podtrhující
atmosféru. Samotný princip je ale strategiím vzdálen na míle. Nemůžete stavět
žádné budovy a jednotky se vyrábí stále, sami a zadarmo. Kredity využíváte jen
na stavbu obranných věží a výzkumné body na upgrade jednotek. Budovy jsou na
mapě pevně dány a pokud ji zničíte, tak nezmizí ale konvertuje se na vaši
stranu. Celá hra je velmi svižná a je zaměřená hlavně na akci.
|
State
of War |
|
|
PII
300 MHz, 64 MB ram, 20 MB HDD |
|
|
Hratelnost:
3,6/5 |
Grafika:
2,5/5 |
|
Zvuky:
3/5 |
|
|
72% |
|
